该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),使用FSR 3技术升级到4K,但运行时fps波动较大,介于31到36 fps之间。
平衡模式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。 效能模式同样以1080p运行,虽然使用了FSR 3技术以达到60fps的目标,但在某些场景中fps可能会下降到40fps,并伴随明显的图像锐利化问题。
数毛社指出,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著,这对于动作游戏来说并不理想。 总体而言,效能模式是最佳的游戏选择,但三种模式均存在改进空间,未能充分发挥PS5的潜力。
数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对不足,再加上Unreal 5引擎的使用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。
曼城VS利物浦巅峰对决:英超争冠的硝烟再起 在英超第28轮的焦点战中,曼城与利物浦的强强对话再次点燃了全球球...
2025-05-02继续冲
2025-05-02篮球资讯05月02日宣 据TA湖人队记Jovan Buha报道,湖人预计不会解雇主帅JJ-雷迪克。“如果JJ-雷迪克没有以湖...
2025-05-02篮球资讯05月02日宣 湖人季后赛首轮1-4不敌森林狼被淘汰。湖人主帅雷迪克在赛季总结新闻发布会上接受了采访...
2025-05-02篮球资讯5月1日宣 在昨日湖人1-4不敌森林狼的系列赛G5赛后,湖人前锋詹姆斯接受了采访。当被问到球队下赛季如...
2025-05-02